Настройка окружения GIMP для увеличения быстродействия : : Производительность в Гимпе. Ускорение загрузки программы. Увеличить скорость загрузки GIMP можно прописав в адресе файла свойств ярлыка «- d - f - s». Если после загрузки программы понадобится работа со шрифтами или какими- либо ресурсами, их можно подгрузить в подобающей вкладке, нажав на кнопочку перезагрузки ресурсов. Конфигурация программы. Из- за спорного алгоритма построения слоев и их масштабирования GIMP медленно работает с большими файлами. В результате этих действий должно появиться диалоговое окно. SIOD в GIMP не слишком удобно - все, что Вы хотите ввести нужно записывать в. Возможна полная перенастройка клавиатурных комбинаций, действий мыши, а также устройств ввода вроде Griffin Powermate Отсутствие средств автоматической записи сценариев компенсируется в GIMP большим числом языков, на которых можно писать сценарии. С этой целью GIMP выделяет определённое количество памяти на каждое изображение. Реализация истории действий в GIMP довольно сложна. GNU Image Manipulation Program или GIMP («Гимп») — свободно распространяемый Отсутствие средств автоматической записи сценариев компенсируется в GIMP большим числом языков, на действия (actions), за счёт gimp -sharp (порядка 50% действий);; расширения в формате 8bf — проект PSPI. GIMP — The GNU Image Manipulation Program Гимп — бесплатный графический редактор. Написание плагинов и расширений. В GIMP всё очень плохо с автоматизацией, созданием макросов ( записью действий пользователя, для последующего применения действий к. Мне нужно открыть фотку, изменить размер, сохранить. Можно ли как-нибудь записывать действия наподобие экшенов в фотошопе? Cистема Ubuntu, Gimp 2.6. Быстродействие GIMP можно существенно увеличить в настройках конфигурирования используемых ресурсов (Правка — Параметры — Окружение). Нужно помнить, что все эти настройки связаны с оперативной памятью, а когда она заканчивается, GIMP начинает записывать все действия на жесткий диск, что существенно замедляет работу, поэтому нужно учитывать параметры именно вашего компьютера при настройке конфигураций в этой вкладке. Минимальное число уровней отмены — количество отмен, которые можно будет произвести в программе. По большому счету оно ничего не значит, но лучше его увеличить. Имеет значение параметр немного ниже: «Максимально памяти для отмен». Именно тут задается объем памяти, используемый для отката. Если объём истории отмен превышает указанное здесь значение, то самые старые записи удаляются. Если вы собираетесь работать с небольшими файлами, то на одну отмену вам может понадобиться 5- 1. Размер кэша — это максимальный размер памяти, который при необходимости GIMP будет забирать из оперативной памяти. Если оперативной памяти много, то лучше это значение увеличить. Максимальный размер нового изображения. Этот параметр ничего не запрещает и не ограничивает, но GIMP предупредит вас, если вы попытаетесь создать изображение большего размера. Число используемых процессоров — это число процессоров вашего компьютера, которые вы хотите задействовать при работе с изображениями. Будущее GIMP : : Что ждать в новых версиях программы : : Планы на разработку Гимпа. Сразу скажу, что эта статья не претендует на статус официальной. Автор не знает ни сроков реализации какой- то новой функции, ни точных дат выхода стабильных версий. Более того, этого не знают даже разработчики. Их планы и приоритеты меняются так стремительно и хаотично, что кажется, они сами подчас не знают, за что возьмутся в следующую очередь. GIMP — The GNU Image Manipulation Program Гимп — бесплатный графический редактор. Написание плагинов и расширений. В GIMP всё очень плохо с автоматизацией, созданием макросов (записью действий пользователя, для последующего применения действий к. Это не обзор новой версии графического редактора GIMP, а взгляд в будущее. Статья о том, что разработчики хотят добавить в редактор. О чем заикались, говорили и думали. Возможно эти нововведения не попадут даже в версию 3. Цветовые пространства CMYK, La. B, 1. 6 бит на канал. Преимущества для профессиональных пользователей сразу понятны. Кто- то считает, что всё это уже включено в GIMP и на данный момент, но это не так. По всей видимости, к выходу версии 3. CMYK не стоит. Все эти функции действительно уже реализованы в GEGL, однако его необходимо еще «встроить» в GIMP, при этом стерев предыдущее ядро корректировки графических образов. Инструмент трансформации. Разработчики хотят свести инструменты трансформации в один. Масштабирование, поворот, изменение угла изображения — теперь этим будет заведовать лишь один инструмент. На таком примере, как Лассо, многие уже успели убедиться, что разработчики могут мастерски объединять функции групп инструментов редактирования. Интерактивное искажение. В GIMP имеется фактически аналогичный инструмент интерактивного искажения из Adobe Photoshop, однако те, кто пробовал работать и в обоих приложениях уже убедились во всем многообразии недостатков инструмента GIMP. Для версии 2. 8 запланировано появление первого инструмента для работы с изменениями геометрии слоя непосредственно на холсте(редактирование по сетке), но со временем разработчики планируют перенести все возможности фильтра в инструменты. Уход от стандартной панели свойств инструментов. В GIMP 2. 8 появится еще одно обновление, оно коснётся инструмента для редактирования текста. Панель с основными свойствами текста теперь будет располагаться непосредственно на холсте, что сделает работу с текстом более удобной и быстрой. В дальнейшем такие панели могут появиться у большинства инструментов редактирования. Быть может, панель свойств и будет оставаться на своем месте, но потребность в ней станет гораздо меньше. Неразрушающее редактирование (корректирующие слои)Корректирующие слои — это один из множества возможностей применения неразрушающего редактирования. На самом деле неразрушающим возможно сделать практически любое изменение изображения. Во многих воспаленных умах уже рождались мысли о том, чтобы сделать историю действий перечнем настроек, где каждое действие можно будет отредактировать. И это не только отмена, но и изменение режимов смешивания, непрозрачности, интенсивности, применение масок и т. В данный момент львиная доля кода готова и могла бы быть включена в запланированную версию, но спецификация для векторных слоёв пока находится на стадии разработки. Возможность поддержки редактором векторных слоёв скорее всего приведёт к большому повышению производительности. Если, например, слой с градиентом будет векторным, то его в любой момент еще и возможно будет скорректировать и изменить. Авторазмер слоя. Когда GIMP генерирует очередной слой, то создает его на весь размер холста, каким бы огромным он ни был. При обработке больших файлов заметно существенное снижение производительности. В Фотошопе, к примеру, размер каждого слоя вычисляется посредством альфа- канала, при этом действия со свободными зонами слоёв не совершается. Сокращение бесполезных расчетов, и, как следствие — повышение производительности. Этот шаг тоже ожидает GIMP в будущем. Элемент интерфейса «Polaroid»Петер Сиккинг(разработчик интерфейса) трудится над интерфейсом GIMP, начиная с версии 2. При создании интерфейса с одним окном была выдвинута идея о создании «Polaroid». Зачастую для точной отрисовки некоторой зоны изображения приходится сначала зумить ее, редактировать, а затем вновь изменять масштаб, чтобы посмотреть на изменения. И чем больше деталей нужно проработать, тем больше таких цепочек действий нужно сделать. Для исключения этих действий и предложен инструмент под названием «Polaroid». Принцип действия такой: создается снимок, в кадре которого остается либо фрагмент картинки, либо вся картинка целиком, а пользователь в это время работает над масштабированной хоть до максимального уровня частью файла. При этом в снимке «Polaroid» виден весь процесс и результат редактирования. Макросы. Сейчас для обработки большого количества изображений нужно либо много времени, либо знание языков программирования, на которых пишутся сценарии. Макросы — это запись действия пользователя для последующего применения к другим изображениям. Они существенно облегчают работу над большим количеством изображений. Инсталляция плагинов как в браузерах. На LGM 2. 01. 0 поднимался вопрос о возможность добавления в редактор загрузки и установки различных плагинов «в один клик». Таким образом все дополнения можно будет быстро найти и установить. Вероятнее всего они будут храниться на каком- то одном сайте. Возможно, этим ресурсом станет обновленный и переработанный registry. Java. Script. В планы Мартина Нордхольца входит добавление в GIMP поддержки сценариев на Java. Script. Правда, сроки не оговариваются. Да придёт в Гимп миллиард новых дополнений и сценариев! Другая работа. Постоянная работа над динамикой кистей (это в основном нужно художникам, рисующим графическим планшетом). Аппаратное ускорение. Просмотр действия фильтров прямо на холсте, а не в маленьком окошке предварительного просмотра. Вылизывание интерфейса и эргономики. Увеличение точности в «Выделении переднего плана».
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |